2013년 8월 5일 월요일
글로 레이스 리뷰
PSP 국내 런칭때 KT를 통해서 예약하면 무료로 주었던 글로 레이스 입니다. 처음에는 게임을 받아보고 마리오 카트 클론인가 했는데요 막상 해보니 상당히 다르더군요.
지루한 스토리 모드.
아이템이 존재하긴 하나 사용 유효기간이 매우 짧아서 전략적으로 사용할 수가 없습니다. 사용 시간 제한이라도 없었으면 부스터나 실드 아이템을 전략적으로 사용한 플레이가 가능 했을텐데요. 도대체 무슨 생각으로 시간 제한을 걸어놨는지... 레이싱 자체에도 문제가 많습니다만 이 부분이 가장 큰 문제입니다. 게임을 지루하게 만드는 일등 공신.
롤러 코스터처럼 만든다 시도는 좋았습니다만.
앞을 볼수가 없습니다.
그외에도 수많은 문제들이 있습니다. 뒤에서 다른 차량을 받으면 무슨 벽에다 고무공 던진것 처럼 뒤로 날라간다들지. 최악의 시야 (보이는게 없을때가 많습니다), 매력없는 캐릭터들, 기억에 남지 않는 음악, 기타등등. 하지만 가장 중요한 것은 정말 재미가 없는 게임이라는 점입니다. 문제가 좀 있더라도 재미있는 게임들도 있습니다만 이 게임의 경우는 아닙니다. 위 스크린샷의 게임 캐릭터의 표정이 아마 이 게임을 하는 대다수의 플레이어들의 표정이 아닐까 합니다.
군페이 리뷰 (PSP)
루미네스의 제작자로 유명한 큐 엔터테인먼트에서 제작한 군페이의 PSP 버젼입니다. 군페이란 게임의 이름 때문에 많은 향수를 불러오는 게임인데요 즐거웠던 게임보이의 추억이나 게임보이 전에 정말 가지고 싶었던 게임앤 와치도 생각이 나네요. 그 분에 대해서는 나중에 기회가 되면 이야기 하겠지만 이건 그분의 유작이라고 할 수 있는 퍼즐 게임입니다.
4가지 모드가 있는데요 챌린지 모드는 스테이지를 클리어 나가는 식의 일반적인 모드입니다. 싱글 스킨 모드는 챌린지 모드에서 획득한 스킨을 배경으로 플레이 하는 모드 입니다. 더블 스킨 모드는 스킨 두개를 골라서 시작하고 그 두개의 화면이 리얼타임으로 돌아가서 두 화면을 왔다 갔다 하면서 플레이 해야하는 모드 입니다. 군페이 10 x 10 모드는 말그대로 10 x 10 모드의 타일에서 게임을 진행하는 모드입니다.
이것이 10 x 10 모드의 위용. 상당히 어렵습니다. 기본적으로 라인을 화면 끝까지 이으면 사라진다는 간단한 룰이지만 생각보다 쉽지 않은 게임입니다.
이것은 더블 스킨 모드입니다. 재미있기도 하지만 정말 정신 없는 모드입니다. 옆에 작은 화면 보이시죠 그게 실시간으로 돌아가고 있는 다른 화면의 상태입니다.
루미네스를 만든 Q엔터테인먼트에서 만들어서 비쥬얼도 상당히 멋지고 라인을 이었을때도 오리지날 군페이에서는 오케이 뭐 그런식으로 음성이 나왔으나 지금은 음악을 이어서 만든다 이런 느낌으로 매우 매끄럽게 처리가 되어있습니다. 많이 안알려져 있으나 테트리스 만큼 배우기 쉽고 그것만큼 중독성이 있는 게임입니다. 랜덤으로 라인이 나오다 보니 특정 위치에서는 너무 안나오거나 하면 꼬여서 진행이 거의 불가능해 지는 경우가 좀 빈번하게 발생합니다. 제 실력이 좀 모자란것도 있겠지만 이게 매우 불공평하게 느껴질때가 많습니다. 그리고 머리에 쉴세 없이 라인을 이어서 어떤 모양을 만들까를 연상해야 하기 때문에 머리가 좀 아플수 있는 게임입니다. 하지만 퍼즐게임에 이런 비쥬얼과 사운드 그리고 독착성까지 가진 게임은 흔하지 않습니다. 퍼즐게임을 좋아하시고 비쥬얼드류의 게임의 난무하고 있는 요즘 모바일의 퍼즐 게임에 질리셨다면 한번 시도해 보시는것을 추천드리고 싶은 게임입니다.
메인 화면 입니다. 참고로 타임 어택은 주어진 시간안에 최대한 점수를 많이 얻어야 하는 모드입니다.
이것이 10 x 10 모드의 위용. 상당히 어렵습니다. 기본적으로 라인을 화면 끝까지 이으면 사라진다는 간단한 룰이지만 생각보다 쉽지 않은 게임입니다.
이것은 더블 스킨 모드입니다. 재미있기도 하지만 정말 정신 없는 모드입니다. 옆에 작은 화면 보이시죠 그게 실시간으로 돌아가고 있는 다른 화면의 상태입니다.
루미네스를 만든 Q엔터테인먼트에서 만들어서 비쥬얼도 상당히 멋지고 라인을 이었을때도 오리지날 군페이에서는 오케이 뭐 그런식으로 음성이 나왔으나 지금은 음악을 이어서 만든다 이런 느낌으로 매우 매끄럽게 처리가 되어있습니다. 많이 안알려져 있으나 테트리스 만큼 배우기 쉽고 그것만큼 중독성이 있는 게임입니다. 랜덤으로 라인이 나오다 보니 특정 위치에서는 너무 안나오거나 하면 꼬여서 진행이 거의 불가능해 지는 경우가 좀 빈번하게 발생합니다. 제 실력이 좀 모자란것도 있겠지만 이게 매우 불공평하게 느껴질때가 많습니다. 그리고 머리에 쉴세 없이 라인을 이어서 어떤 모양을 만들까를 연상해야 하기 때문에 머리가 좀 아플수 있는 게임입니다. 하지만 퍼즐게임에 이런 비쥬얼과 사운드 그리고 독착성까지 가진 게임은 흔하지 않습니다. 퍼즐게임을 좋아하시고 비쥬얼드류의 게임의 난무하고 있는 요즘 모바일의 퍼즐 게임에 질리셨다면 한번 시도해 보시는것을 추천드리고 싶은 게임입니다.
2013년 7월 20일 토요일
메탈 슬러그 앤솔로지 (컴플리트) 리뷰 (PSP)
메탈 슬러그, 메탈 슬러그 2, 메탈 슬러그 X, 메탈 슬러그 3, 메탈 슬러그 4, 메탈 슬러그 5, 메탈 슬러그 6가 UMD 디스크 한장에 들어있는 메탈 슬러그 앤솔로지 리뷰 입니다.
디스크 내용물만 보면 최고 입니다. 게임 하나 가격으로 메탈 슬러그 게임 7가지를 소장 할 수 있으니까요.
하지만 로딩이 문제입니다. 정말 너무 하다 싶을 정도의 로딩을 자랑하는데요. 일단 메뉴 화면 까지 로딩이 상당히 길어서 짜증을 유발하는데요. 메뉴 화면은 나름 화려하게 구성이 되어있으나 그걸 본 저 개인적인 느낌은 텍스트 화면이라도 좋으니 이 미친 로딩을 없애줘라는 느낌 이었습니다.
나름 화려합니다 캐릭터들 움직이고 게임 선택하면 잠시 게임 플레이 동영상도 보여주고 하지만 이걸 보여주기 위해 긴 로딩은 좀 아니라라는 생각이 들게 만드는 메인 메뉴였습니다.
그리고 게임을 시작하면 다시 한참동안 로딩 -_-; 맞습니다 그 전의 기나 긴 로딩은 시작에 불과한 것이었습니다. 그 로딩 후 게임 시작을 선택하면 다시 한참동안 로딩.
위 화면은 메탈 슬러그 2인데요 여기서 로딩할 줄은 몰랐습니다. 마르코에서 에리로 캐릭터를 바꾸자 응답이 없어서 움찔했는데 여기서도 잠시 로딩 =.= 그나마 다행인것은 캐릭터 선택하고나서 하는 로딩은 비교적 짧았습니다. 그 외에 6를 제외한 3 이후 부터 작품들은 스테이지 중간 중간에도 로딩이 있었습니다. PS1으로 즐겼던 메탈 슬러그 1이 생각나는군요. 그나마 최신작인 테탈 슬러그 6이 로딩면에서는 가장 쾌적했습니다.
그 로딩을 견디고 나서 작품의 이식도는 만족 스럽습니다. 네오지오의 그 느낌 그대로 휴대용 콘솔에라는 느낌입니다. 가끔가다 UMD를 읽으면서 원작에서 프레임이 떨어지는것과는 다른 느낌으로 느려지는 것 같은 음? 하는 부분이 없는건 아닙니다만 그래도 크게 신경쓰일 정도는 아닙니다.
평을 내리자면 극악의 로딩으로 많이 감점이 되긴 했으나 메탈슬러그 자체가 워낙에 훌륭한 게임이라 게임을 하는 순간 로딩으로 인한 짜증이 해소되는 느낌입니다. 최고의 스프라이트 애니메이션, 메탈슬러그 특유의 유머, 멋진 사운드, 그리고 액션 게임의 필수인 좋은 컨트롤. 게다가 아무리 로딩이 심하다고 해도 저렴한 가격에 메탈 슬러그 1 ~ 6까지 소장 할 수 있다는건 정말 큰 메리트라고 생각합니다. 게임 자체는 액션 게임을 좋아하시는 분이라면 강력 추천하고 싶은 내용이나 나는 로딩화면을 자주보면 짜증이 난다고 하시는 분은 이 버젼은 피하시는게 좋을것 같습니다.
2013년 7월 13일 토요일
스트리트 파이터 제로 3 더블 어퍼 리뷰
제로3 의 최종판이라고 할수 있는 스트리트 파이터 제로 3 더블어퍼의 리뷰 입니다.
위 사진에는 스트리트 파이터 알파 3 맥스라고 되어있는데요 북미에서는 스파 제로가 아닌 알파라는 이름으로 발매되었습니다. 제가 소장하고 있는 버젼은 유럽에 베스트 판으로 출시된 스파 스트리트 파이터 알파 3 맥스입니다.
딱히 특별할게 없는 패키지 구성입니다. 일본판은 더 나은 패키지 아트 디자인을 가지고 있으나 (게다가 이건 베스트판) 단지 저렴한 가격 때문에 이쪽을 구입했습니다.
일단 게임을 시작하면 눈에 띌 상당한 수의 게임 옵션인데요. 실로 여러가지의 게임 옵션들로 한동안 즐겁게 즐기실수 있을듯 합니다. 1 vs 2 모드인 드라마틱 모드 계열, 쿠미테 모드, 서바이벌 모드, 세계를 돌아다니면서 싸운다는 설정의 월드 투어 모드, 캐릭터를 편집하는 에디트 모드 등등 다양하고 내용도 충실한 여러 모드들이 존재합니다. 네트워크도 단순 대전만이 아닌 여러가지 모드 지원으로 친구와 같이 하셔도 충분히 즐거운 시간을 보내실 수 있을듯합니다.
개인적으로는 있어서 굉장히 기뻣던 옵션. 남는 화면에 월 페이퍼를 설정할수 있다는 점도 좋았습니다. 단점이라면 월페이퍼 종류가 몇가지 없었다는 점. 옵션 부분도 상당히 세세하게 어려가지 설정할 수 있다는 점이 맘에 들었습니다.
원작 제로3를 해보신 분들이라면 아시겠지만 아케이드 버젼에 비해 상당한 숫자의 캐릭터가 추가 됐습니다. 게다가 에디트 모드에서 편집한 캐릭터를 6개 추가할수 있는 슬롯이 있습니다.
추가된 캐릭터들의 일러스트도 별 위화감없이 잘 게임에 어울린다고 생각됩니다. PSP 초기의 게임답지 않게 로딩도 거의 느껴지지 않을 정도로 빠릅니다.
아아 베가 장군님 (유럽판이라 M. BISON이라고 나와서 헷갈리긴 합니다만...) 게임 플레이는 원작이 워낙에 괜찮았던 게임이라 이식도에 초점이 맞춰지게 되는데요. 전체적인 게임의 이식도는 훌륭합니다. 프레임 드랍도 없고 컨트롤에 대한 불만도 PSP의 특성상 6버튼 격투게임에서 십자키가 있는 쪽의 숄더 버튼을 활용하기 힘들다와 버튼 조합으로 이루어 지는 움직임들이 쓰기가 힘들다 정도입니다. 옵션에 보면 버튼 지정으로 버튼 하나로 버튼 조합을 설정할 수 있긴 합니다만 그렇게 되면 기본기를 포기해야 하는 상황이 되는데... 뭐 없는거 보단 낫겠지라는 느낌이긴 합니다.
이때만 해도 캡콤이 서비스 정신이 정말 좋았던것 같은데요. 최근의 행보를 보면 정말이지 정내미가 떨어지는 캡콤이지만 이때는 정말 좋았습니다. 스파 대 철권을 생각하면 아직도 분노가 치밀어 오를정도 입니다. 현재의 캡콤이라면 아마 이 게임에 있는 다수의 요소를 DLC로 팔아먹으려고 했겠지요.
여기까지 보면 PSP를 가진 격투게임 팬이라면 필구인 게임이 되겠습니다만 (혼자서도 장시간 즐길 수 있는 여러가지 게임 모드, 네트워크 모드, 좋은 작품인 제로 3의 거의 완벽한 이식, 기타 등등) 하지만 치명적인 단점이 하나 있습니다. 저는 현재 용량이 8기가인 메모리 카드를 쓰고 있습니다만 정품만 사용하기에 1기가도 사용못하고 있는 상태입니다. 문제는 아무리 초기 게임이라고는 하지만 이 게임은 용량이 2기가 이상 남아 있는 메모리 스틱을 인식하지 못한다는 점입니다. 처음에는 정말 많이 당황했습니다만 찾아보니 집에 PSP 발매때 샀을때 들어있었던 8메가 메모리 카드가 있더군요 -_-;; 하지만 불편해서 어디...
2D 격투 게임을 좋아하시고 PSP를 가지고 계신다면 강력 추천하고 싶은 타이틀입니다. 물론 제가 위에 언급한 버그는 상당히 짜증이 오고 플레이를 피하게 되는 요소가 될 수 있으니 그 부분은 참고 하시는게 좋을 것 같습니다.
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